Mudpuppy Podróżna magnetyczna gra planszowa wyścig Zawody pływackie 4+
Magnetyczna gra planszowa typu wyścig Zawody pływackie amerykańskiej marki MUDPUPPY składa się z podłużnej planszy z grafiką podwodnego świata i sześcioma torami (po 12 pól każdy), dwoma strzałkami do obracania oraz 6 magnetycznych żetonów-postaci: wieloryba, foki, rybki, ośmiornicy, kraba i żółwia. Zadaniem graczy jest jak najszybsze dotarcie do mety swoim pionkiem. W swojej kolejce każdy z graczy kręci obiema strzałkami i wykonuje zadania, zgodnie z polami, na których się ona zatrzyma. To wspaniała zabawa zarówno dla dzieci, jak i dorosłych (może w niej brać od 2 do 6 osób). Do gry dołączona jest instrukcja (również w języku polskim).
Składana plansza stanowi jednocześnie opakowanie gry. Ponadto dzięki poręcznemu rozmiarowi i magnetycznym elementom sprawdza się wspaniale w podróży. Autorką ilustracji jest hiszpańska artystka, miłośniczka książek i pieszych wędrówek – Teresa Bellon. Zabawka idealnie nadaje się na prezent.
Gry rozwijają myślenie strategiczne i planowanie, uczą rozwiązywania problemów i wyostrzają pamięć. MUDPUPPY sięga po klasyczne formaty gier, nadając im nowe szaty – lubiane przez dzieci motywy, piękne kolory i poręczny format, który sprawdza się w domu i w podróży.
kategoria: gry
wiek: 4+
liczba elementów: 1 plansza + 6 żetonów
materiał: karton w 90% pochodzący z recyclingu, pudełko – karton w 70% pochodzący z recyclingu
wymiary opakowania: 17 x 17 x 1 cm
Amerykańska marka zabawek edukacyjnych MUDPUPPY powstała w 1992 roku. Dziś jest znana na całym świecie i cieszy się powszechnym zaufaniem rodziców. Skupia się na tworzeniu produktów, zachęcających dzieci do twórczej aktywności, a przy tym wspierających ich rozwój i stymulujących wyobraźnię. Oferta marki to głównie puzzle, gry, układanki oraz zestawy kreatywne, w tym tematyczne komplety magnesów czy naklejek.
Projekty MUDPUPPY inspirowane są sztuką, m. in. ilustracją dla dzieci. Marka stale współpracuje ze współczesnymi artystami, a jej produkty są wciąż nagradzane za kreatywność, użyteczność i innowacyjność.